Профессионалы CS2 критикуют медленные темпы обновления Valve

cs2

Прошел почти год с момента выхода Counter-Strike 2 (CS2) от Valve, и профессиональное сообщество по-прежнему разделено во мнениях относительно ее текущего состояния. Несмотря на то, что запуск игры в качестве преемника CS вызвал восторг, многие профессионалы CS2 выражают недовольство развитием игры. В частности, профессионалы разочарованы тем, что Valve медленно выпускает обновления. Это привело к тому, что некоторые считают, что игра достигнет своего пика только в 2030 году.

Когда CS2 полностью вышла в 2023 году, на нее возлагались большие надежды. Тем более что она была показана на крупных турнирах, таких как IEM Sydney. Однако раннее волнение быстро обернулось разочарованием для многих. Игроки и профессионалы критиковали все — от внутриигровой механики до проблем с производительностью. Одним из наиболее значимых пунктов разногласий остается система субтитров, которая по-прежнему работает на 64 тиках, что, по мнению многих профессионалов, уступает серверам на 128 тиках, которые они предпочитают для соревновательной игры.

Критика CS2 Pros

Звездный игрок FaZe Clan, ropz, недавно поделился своими мыслями в интервью Blast.TV. Профессионал CS2 выразил свое недовольство текущим состоянием игры, назвав как систему субтитров, так и общую производительность FPS областями, в которых Valve могла бы значительно улучшить игру. Сравнивая переход от CS к CS2 с предыдущими переходами во франшизе, ropz не сдержал своей критики. «Игра неплохая, если сравнивать ее с переходами прошлых лет, например, когда была выпущена CS. Но я чувствую, что Valve могла бы сделать намного лучше», — сказал он. На вопрос, когда, по его мнению, игра сравняется с CS по уровню конкуренции, ropz ответил прямо: «Не уверен, но думаю, что к 2030 году игра станет отличной».

cs2

Другие профессионалы CS2 о медленном прогрессе

Недовольство распространяется не только на ropz. NiKo из G2 Esports, еще один высококлассный профессионал CS2, выразил аналогичные опасения. В своем интервью Blast.TV НиКо не стал скрывать разочарование тем, как Valve справляется с разработкой CS2. «Очень печально, что с новой игрой мы сделали шаг назад вместо двух шагов вперед», — заметил НиКо, подчеркнув, что почти год прошел с минимальным прогрессом или существенными обновлениями.

Одной из главных проблем является медленный подход Valve к реагированию на отзывы игроков. Игроки отмечали, что некоторые патчи были тревожно скудными, а обновления были незначительными и состояли из одной строки изменений. Это привело к широко распространенным предположениям о том, что Valve не уделяет приоритетного внимания улучшениям CS2. Возможно, Valve сосредоточилась на других проектах, таких как Deadlock, игра, которая недавно привлекла внимание разработчиков.

Растущее разочарование среди профессионалов CS2 усугубляется тем, что CS2 подняла планку ожиданий. CS2 до сих пор не продемонстрировала тот же уровень стабильности, производительности и соревновательного баланса, который сделал CS главной в эспорте.

Будущее CS2

Заглядывая в будущее, многие игроки задаются вопросом, когда или если Valve осуществит масштабные изменения, необходимые для повышения уровня CS2. Система субтитров и проблемы с производительностью остаются серьезными препятствиями на пути к успеху, а отсутствие постоянных крупных обновлений только усугубляет опасения. На данный момент некоторые профессионалы, такие как ropz и NiKo, считают, что игра не достигнет ожидаемого уровня совершенства, возможно, даже до 2030 года.

Valve до сих пор не сообщила о своих долгосрочных планах на CS2, оставив сообщество в неопределенности. По мере приближения годичной годовщины CS2 игроки с нетерпением ждут, когда же Valve наконец внесет столь необходимые улучшения. Возможно, Valve продолжит свой медленный и методичный цикл обновлений. До тех пор профессиональная сцена сохраняет осторожный оптимизм, но в конечном итоге разочарована, ожидая того дня, когда CS2 сможет полностью реализовать свой потенциал.

Antiloh